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#1 09-05-2016 20:29:41

rayanakkas
Membre
Inscription : 29-03-2016
Messages : 29

Ajouter les voitures du 3D CarDealer

!PRESENTATION!

Ici je vais vous montrer comment coder ses voitures pour le CarDealer.
Je sais que des personne on pas ce CarDealer , mais si vous avez se code la pour les voitures par défauts rester bien ICI ! Sinon acheté l'addon ici : https://scriptfodder.com/scripts/view/126
Code:

local TB2Insert = {}
    TB2Insert.VehicleName = "chev_impala_09_police"
    TB2Insert.CarName = "Véhicule de police"
    TB2Insert.CarPrice = 1000
    TB2Insert.CarRefund = 0
    TB2Insert.IsSCar = false
    TB2Insert.Description = "Véhicule de police"


!OU AJOUTER LA VOITURE!

Aller sur se chemin d'accès :
/srcds/garrysmod/addons/cardealer/lua/autorun/3DCarDealer_AddCars.lua

Ensuite :
Code:

local TB2Insert = {}
    TB2Insert.VehicleName = "modèle de la voiture a trouvé dans le menu Q de votre serveur"
    TB2Insert.CarName = "Non de la voiture"
    TB2Insert.CarPrice = Prix de la voiture
    TB2Insert.CarRefund = Combien la voiture pourra etres vendu
    TB2Insert.IsSCar = false ou true (en fonction si c'est une SCar ou non)
    TB2Insert.Description = Description du véhicule
table.insert(D3DCarConfig.Car,TB2Insert)

FAITE UN COPIER/COLLER.


En approfondie :


Ajouter voiture VIP :

Normalement :

Code:

TB2Insert.VehicleName = "Dodge Charger 2015 Pursuit"
    TB2Insert.CarName = "*VIP* Véhicule de police exclusive"
    TB2Insert.CarPrice = 100
    TB2Insert.CarRefund = 0
    TB2Insert.IsSCar = false
    TB2Insert.Description = "Véhicule de police"
table.insert(D3DCarConfig.Car,TB2Insert)

A ajouter :

Code:

TB2Insert.AvaliableGroup = {"superadmin","admin","vip"}

Donc :
Code:

local TB2Insert = {}
    TB2Insert.VehicleName = "Dodge Charger 2015 Pursuit"
    TB2Insert.CarName = "*VIP* Véhicule de police exclusive"
    TB2Insert.CarPrice = 100
    TB2Insert.CarRefund = 0
    TB2Insert.IsSCar = false
    TB2Insert.Description = "Véhicule de police"
    TB2Insert.AvaliableGroup = {"superadmin","admin","vip"}
table.insert(D3DCarConfig.Car,TB2Insert)

AJOUTE METIER UNIQUEMENT

Normalement :

Code:

local TB2Insert = {}
    TB2Insert.VehicleName = "Ambulance"
    TB2Insert.CarName = "Ambulance"
    TB2Insert.CarPrice = 100
    TB2Insert.CarRefund = 0
    TB2Insert.IsSCar = false
    TB2Insert.Description = "Véhicule de medecin"
    TB2Insert.AvaliableTeam = {TEAM_NOMDELATEAM}
table.insert(D3DCarConfig.Car,TB2Insert)

A ajouter :

Code:

TB2Insert.AvaliableTeam = {TEAM_NOMDELATEAM}

Donc :

Code:

local TB2Insert = {}
    TB2Insert.VehicleName = "Ambulance"
    TB2Insert.CarName = "Ambulance"
    TB2Insert.CarPrice = 100
    TB2Insert.CarRefund = 0
    TB2Insert.IsSCar = false
    TB2Insert.Description = "Véhicule de medecin"
    TB2Insert.AvaliableTeam = {TEAM_NOMDELATEAM}
table.insert(D3DCarConfig.Car,TB2Insert)



Voila voila smile

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